November 15th, 2021

Перестройка

В погоне за яйцами

37 лет назад - в декабрьском номере журнала «Новые товары» за 1984 год впервые была анонсирована электронная игра «Ну погоди».

В продажу она поступила уже в 1985 году и стала сверхпопулярным атрибутом второй половины 80-х. Вскоре стали выпускать различные модификации этой игры: «Тайны океана», «Весёлый повар», «Биатлон», «Космический мост» и многие другие.

А Вы в какой электронной игрой увлекались в 80-е?







Электроника ИМ-02 «Ну, погоди!»

Пожалуй, это была самая популярная электронная игра в СССР! В «Ну погоди» играли все – школьники на переменках, рабочие на заводах, студенты и военные, взрослые и дети в автобусах и метро. А по-настоящему народной игру сделали её персонажи – Заяц и Волк из любимых мультфильмов «Ну погоди!». Сегодня мы поговорим об истории этой игры!

Предыстория

А начиналось всё в Японии, в далёком 1980-м году, когда 39-летний инженер фирмы Nintendo Гумпэй Ёкои, сидя в скоростном поезде синкансэн, обратил внимание на своего соседа. Чтобы скоротать время в пути, сосед играл со своим калькулятором, рассеянно нажимая на разные кнопки. Чем дольше Гумпэй наблюдал за ним, тем более очевидной была идея: если бы только в калькуляторах были игры, они могли бы развлекать владельца в долгих поездках!

Так родилась концепция новой электронной игры «Ball» («Мяч») – серебристой ручной консоли, похожей на калькулятор, в которой забавный человечек жонглировал мячиками…

Game and Watch Ball Nintendo
Принципиально игры Game & Watch не содержали ничего нового – всё то же самое и на гораздо более высоком уровне (например, питание от солнечных батарей и серьёзные математические операции) уже давно применялось в микрокалькуляторах. Но к тому времени рынок калькуляторов был уже переполнен устройствами самой разной сложности, там царили такие гиганты как Casio и Sharp, отчаянно сражавшиеся между собой. По-настоящему ценной была лишь идея, превращавшая давно известную технологию в принципиально новое устройство!

Игра «Ball» не имела оглушительного успеха на рынке (её продажи в объёме 250 000 экземпляров даже для Японии результат весьма скромный), однако она была и остаётся самой важной, ведь она положила начало новой серии «Game & Watch», производство которой будет продолжаться долгие 11 лет!



Всего в 1980-м году было выпущено 5 разных игр («Ball», «Flagman», «Vermin», «Fire» и «Judge»), которые вошли в историю как «серебряная серия» (Silver series).



В следующем 81-м году стартовала «золотая» серия, но выпустив лишь три игры, фирма Nintendo изменила концепт, увеличив экран, положив начало «широкоэкранной» серии (Wide Screen). Именно к ней относятся такие игры как «Octopus» (советский аналог «Тайны океана»), «Chef» (в СССР «Весёлый повар») и Mickey Mouse («Электроника ИМ 24-01»).

Наш ответ

Надо сказать, Советский Союз откликнулся довольно быстро. В то время как обычно зарубежные новинки попадали к нам с большим опозданием (если вообще попадали), первые электронные игры появились у нас «всего» через три года после выпуска их японских прототипов. Впервые игра «Ну погоди» была анонсирована в декабрьском выпуске информационного бюллетеня Министерства торговли СССР «Новые товары» за 84-й год.

Ну погоди в журнале Новые товары за декабрь 1984
Поскольку почти сразу в продаже появилась похожая игра с Микки-Маусом, который, как и Волк, ловил яйца, распространено мнение, что «Микки Маус с яйцами» был первичен, а уже потом советские инженеры адаптировали его под персонажей «Ну погоди!».

Игра «Микки-Маус ловит яйца»
Действительно, игра с Микки-Маусом имеет первый номер (24-01), а «Ну погоди!» второй (ИМ-02). Однако у фирмы Nintendo был ещё более близкий сюжет – игра «Egg» (EG-26), в которой яйца ловил (правда, шляпой, а не корзинкой) самый, что ни на есть волк – персонаж сказки про Красную Шапочку.

Игра «EGG» Nintendo Game & Watch
От этого волка до нашего всего один шаг, и по всей видимости, даже если за основу игры была взята графика «Микки Мауса» (он тоже ловит яйца корзинкой), именно этот волк вдохновил наших инженеров на использование персонажей «Ну погоди!».

В те далёкие времена советская игровая индустрия полностью исчерпывалась настольными играми и электромеханическими игровыми автоматами на вокзалах и в фойе кинотеатров. Никаких игровых приставок или домашних компьютеров у подавляющего большинства советских детей ещё не было, и игра «Ну погоди», равно как и другие карманные игры, была единственным способом реализовать свои геймерские амбиции!



«Пилотная» модель не имела номера и выпускалась просто как «Ну погоди!».

Игра «Ну погоди!»
Но потом ей и всем последующим моделям были присвоены номера в серии микропроцессорных игр «Электроника ИМ». К тому времени в ней уже был выпущен шахматный компьютер «Электроника ИМ 01», теперь, чуть менее чем полностью, серия была посвящена карманным игровым консолям!

«Возможно, не все ещё в курсе того, что это, на самом деле, всего лишь переделка, ремейк ручной одноигровой приставки от той самой фирмы Нинтендо. Ремейки некоторых из подобных игр от данной фирмы - у оригинала их побольше будет. Столь же неоригинальна, по меркам сегодняшнего дня, и сама игра. Плейстейшн для самых бедных и самых маленьких. Для победы требуется ноль анализа, ноль серьёзных размышлений - исключительно глазомер и сила рук. Ну, и сила воли, чтобы продержаться до конца в водовороте однообразных действий».

(Мнение пользователя woon)

Техническая реализация

«Сердцем» новых электронных игр стал микропроцессор КБ1013ВК1-2 – однокристальная 4-разрядная микро-ЭВМ, на которой были одновременно центральный процессор, ОЗУ, ПЗУ, таймер, контроллер жидкокристаллического дисплея, входной буфер и выходной регистр данных, блок управления резервированием мощности, тактовый генератор и устройство синхронизации. Эти микросхемы также широко применялись в советских электронных часах и микрокалькуляторах. Их назначение определялось программой: ПЗУ прошивалось один раз на заводе при изготовлении кристалла.

Игра «Ну погоди!» электронная плата
Микросхема требовала сразу двух напряжений питания: -3 и -1,5 В, которые обеспечивались использованием двух отдельных элементов питания: МЦ0,105 или СЦ32. Для снижения толщины корпуса некоторые компоненты, в частности микросхема, были установлены в вырезах в плате.

В качестве дисплея использовались жидкокристаллические экраны ИЖМ 2-71-01 или ИЖМ13-71. Изображение, создаваемое ЖК-сегментами, дополнялось неподвижными цветными картинками, нарисованными на прозрачном листе, положенном поверх экрана.

Игра «Ну погоди!» схема
Кнопки были сделаны из обычной токопроводящей резины, похожей на ту, что по сей день используется в пультах дистанционного управления.

Сочные звуки, сопровождавшие выкатывание яиц и их падение, издавала мембрана, подобная той, что применялась в кнопочных телефонах для звонка.

Производство

Выпуск новинок был налажен по всему Союзу, в крупнейших научно-производственных центрах страны! В подмосковном Зеленограде их выпускали «Ангстрем» и «Микрон», в Белоруссии производство освоили витебский «Эвистор» и пинский «Камертон», причём, в отличие от российских, белорусские игры выходили в серии «ИЭ» («Игра Электронная»). В Латвии это был рижский «Эллар», в Азрбайджане – кировабадский завод «Биллур», на Украине – завод «Октябрь» в Виннице и это далеко не полный список!

Попутно был организован экспорт игр в дружественные страны (коллекционеры до сих пор находят советские игры в самых неожиданных частях света!). Экспортные варианты отличались надписями на английском и более строгим ОТК.

Игра «Ну погоди!» экспортный вариант
Внимательные советские дети быстро отметили различия между разными версиями игры. Так, в одном варианте трусы у Волка были в цветочек, в другом — в горошек, а в третьем – в звёздочку. А у некоторых игр вместо символов ДП и ПП был циферблат часов. Также игры отличались разной прорисовкой куриц. Сегодня, когда оригинальная игра «Ну погоди!» стала коллекционной, наиболее редкие экземпляры стоят в разы дороже.

Геймплей

«Сама игра представляет собой динамичное зрелище, как Волк пытается себе на ужин пожарить пару яичек. Да видимо животное попалось на удивление жадным, либо слишком голодным. Вот он и битые десять минут пытается собрать побольше яиц от кур-несушек. Куры тоже хороши. Вместо того, чтобы присматривать за своими детьми, они плодятся с бешеной скоростью. Я бы тоже не отказалась взять пару десятков бесплатных яичек, если бы было условие - что поймаю, то моё».

(Обзор пользователя Aponelopa)



Игровой процесс игры «Ну погоди» типичен для большинства игр серии Game & Watch, в которых нужно что-то быстро ловить.

Четыре курицы, сидящие на насестах, непрерывно несут яйца, которые скатываются вниз по четырём желобам (в 6-м выпуске мультфильма «Ну погоди!» Волк действительно имел дело с курами и даже яйцами).

Волк из «Ну погоди!» и курицы
С помощью четырёх игровых кнопок вы управляете Волком, который в один момент времени может подставлять свою корзинку только к одному лотку.

В случае падения яйца на землю, игроку начисляется штрафное очко, которое обозначается изображением вылупляющегося цыплёнка. Если падение произошло в присутствии Зайца, высунувшегося из окна в левом углу, то из упавшего разбитого яйца выбегает цыпленок, и игроку начисляется только половина штрафного очка, изображение цыплёнка при этом мигает.

Игра «Ну погоди!» падение яйца
При наборе в корзину 200 и 500 яиц штрафные очки аннулируются. После получения трёх штрафных очков игра прекращается.

Сначала яйца катятся очень медленно, потом скорость быстро нарастает. Чтобы она не увеличивалась до бесконечности, после набора каждой сотни очков, темп игры замедляется.

Игра А и игра Б

Игра имеет две степени сложности, вызываемые соответственно кнопками «Игра А» и «Игра Б», расположенными в правом верхнем углу консоли.

Игра А означает, что яйца начинают катиться только по трём лоткам одновременно, в Игре Б — по всем четырём. Неиспользуемый лоток в Игре А зависит от количества штрафных очков: при 0 очков не используется нижний левый лоток, при 0,5 и 1 штрафном очке — нижний правый лоток, при 1,5 и 2 штрафных очках — верхний левый лоток, а при 2,5 штрафных очках — верхний правый лоток. При аннулировании штрафных очков незадействованный лоток меняется на нижний левый, как при 0 штрафных очков.

Часы

При нажатии кнопки «Время» консоль переключается из игрового режима в режим часов, а на экран выводится заставка - Волк самостоятельно ловит яйца, иногда их роняя.

Игра «Ну погоди!» - режим часов
При длительном нажатии кнопки отображается время звонка будильника. Для входа в режимы установки времени и будильника есть утопленные кнопки, нажимаемые шариковой ручкой. Значение часов устанавливается левыми кнопками, минут - правыми.

На задней стороне игры расположена откидная металлическая ножка, позволяющая ставить игру на стол по аналогии с фоторамкой, используя её как настольные часы-будильник.

Игра «Ну погоди!» - откидная металлическая ножка
Когда срабатывает будильник (никакой мелодии, лишь посекундные звуковые сигналы в течение минуты), на экране из домика выглядывает Заяц и звонит в колокольчик.

Поскольку игра была скопирована с образца, ориентированного на североамериканский рынок, в ней не предусмотрен 24-часовой режим времени. Традиционные индикаторы AM/PM были русифицированы в ДП/ПП (до и после полуночи полудня).

Как это было

Умение играть в «Ну погоди!» ценилось очень высоко. Когда яйца начинали лететь со страшной скоростью по всем четырём насестам, большинство детей терялось и проигрывало. Тот, кто умел приноровиться к однообразному геймплею и на большой скорости «не терял своих яиц», воспринимался как гений. Когда он играл, его окружала толпа восхищённых фанатов, пришедших посмотреть на «волшебство».

«Сейчас и вспоминать смешно, но это так втягивало. И нервы, конечно, расшатывались, от волнения потели ладони и весь дёргался. Конечно, это не лучший вариант время препровождения. Только взвинтишь себя, а потом долго не можешь успокоиться. С каждым достижением яйца выкатывались со всех сторон всё с большей скоростью, а Волку, приходилось ловить, только в роли Волка выступаешь сам и как так переживала, когда яйцо упадёт. Вообще, на теперешний ум я бы к ней не притронулась. Для развития есть более спокойные и более полезные игры, а эта только одна нервотрёпка».

(Воспоминания пользовательницы irinatarbe)

Городская легенда гласила, что по достижении 1000 очков, игра покажет мультфильм (эксклюзивная серию «Ну погоди!», которую не показывали по телевизору). Однако ЖК-экран мог отображать только то, что было предусмотрено его сегментами, и по достижении 999 очков, счёт просто сбрасывался до «001», и игра продолжалась с более высокой скоростью. Единственный «мультфильм», который она действительно показывала - анимированную заставку в режиме часов.

Любопытно, что при достижении 999 очков в таблице рекордов (рекорд можно увидеть при длительном нажатии кнопок «Игра А» или «Игра Б») оставалось именно это число, а не более низкая цифра, на которой игрок завершал игру после сброса счётчика.



Игра часто становилось орудием манипуляции родителей – за плохую успеваемость её могли отобрать и спрятать, а за хорошие отметки снова торжественно выдать. В некоторых же семьях в «Ну погоди!» играли всей семьёй, соревнуясь, кто больше наберёт очков.

Также, по воспоминаниям старожилов, игру предлагали детям стюардессы в самолётах «Аэрофлота», чтобы занять их досуг на время полёта.

Стоила игра совсем не дёшево – целых 25 советских рублей при среднемесячной зарплате 150-200 рублей. В дальнейшем цена только поднималась. Особенно доступной она никогда не была, что делало её ещё более желанным удовольствием.

Дальнейшее развитие

Подавляющее большинство игр «Электроника ИМ» были аналогами серии «Wide Screen» 1981-го года, в то время как в самой Японии игры Game & Watch были гораздо более разнообразными и продолжали технологически развиваться. С мая 82-го было начато производство вертикальных и горизонтальных мультиэкранных игр, которые имели формат «раскладушки». Яркий пример вертикальной мультиэкранной игры - консоль «Donkey Kong», выпущенная в июне 1982-го.

Игра «Donkey Kong» из серии Game & Watch
Также в данной серии выпускались настольные игры, наподобие мини-аркад, например, игра «Попай» 1983-го года.

Игра «Popeye» из серии Game & Watch
А ещё игры с двумя проводными контроллерами, как у игровых приставок, в которые могло играть двое игроков одновременно. В их числе «Boxing» 1984-го года.

Игра «Boxing» из серии Game & Watch
Однако особенности советской промышленности, крайне инерционной и ориентированной на крупносерийное производство, не позволяли подстроиться под быструю смену моделей. Хотя были попытки выпуска более современных игр (например, КС12-02 «Винни Пух»), большинство консолей были одних и тех же немногочисленных типов. После 1992-го года серия «Электроника ИМ» была перевыпущена как «И». Консоль «Ну погоди!» проходила в ней под 6-м номером («И-06»).

В Японии конец линейке Game & Watch был положен ещё в 1989-м году с выпуском новой игровой системы Game Boy, разработанной тем же Гумпеем Ёкои, в которой игры загружались со сменных картриджей. Выпускать отдельные консоли для каждой новой игры больше не требовалось. В 1991-м году их производство было окончательно свёрнуто.

横井 軍平 Gunpei Yokoi and Game Boy
Производство карманных игр в нашей стране продолжалось вплоть до середины 90-х и прекратилось отчасти из-за гибели отечественной электронной промышленности, отчасти из-за появления на рынке более современных китайских игр («Тетрис», «Томакочи» и др), а также домашних игровых приставок и компьютеров, на фоне которых электронные игры 80-х смотрелись уже архаично.

Юбилейный выпуск

13 ноября 2020-го года, к 40-й годовщине серии Game & Watch и 35-й годовщине игры Super Mario Bros., компания Nintendo выпустила ограниченный тираж карманных консолей «Anniversary Edition Game & Watch» с полноцветным экраном и играми Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 (также известной как «Super Mario Bros.: The Lost Levels») и «Ball».

Игра «Anniversary Edition Game & Watch»
Размер и форма консоли полностью совпадали с оригинальными играми широкоэкранной серии, однако для удобства в них была добавлена крестовина D-Pad, как на контроллерах NES и Famicom.

Эта консоль уже была в состоянии показать любой мультик, если бы только разработчики задались такой целью!

Источники

Д. Семенидо – «История игры Ball», «Мы любим 80-е»
Журнал «Новые товары», 12/1984
«Микропроцессоры в бытовой технике», 2-е издание переработанное и дополненное, Москва, 1990 г.
Морозов С. А., Барановский Д. М., Минкин Л. К. Однокристальные ЭВМ серии КБ1013 // Микропроцессорные средства и системы . — 1987. — № 5. — С. 5-18.
Морозов С. А., Черкай А. Д., Минкин Л. К., Семичастнов О. Л., Кротков Б. В. Однокристальная 4-разрядная МЭВМ КБ1013ВК7-2 // Микропроцессорные средства и системы. — 1988. — № 3. — С. 20-28.

http://love80s.ru/toyshop/electronic_toys/elektronika_im/elektronika_im_02_nu_pogodi/history/



























Перестройка

Как открылся «Горбачёв-фонд»

30 лет назад - 14 января 1992 года - состоялось открытие «Горбачёв-фонда».

У Михаила Горбачева был первый рабочий день в качестве руководителя фонда, уже через 20 дней после отставки с поста президента СССР.

Работа Михаила Сергеевича началась в 12 часов дня со встречи с экс-госсекретарем США Генри Киссинджером.

После ликвидации Института Общественных наук в 1991 году комплекс зданий ИОН (дома № 49-55 по Ленинградскому проспекту) был закреплён за Горбачёв-Фондом.

Однако стоило Михаилу Сергеевичу покритиковать Ельцина, как тот принял “ответные меры”: 7 октября 1993 года последовал указ президента России, передающий занимаемые фондом площади Финансовой академии.

У Горбачева осталось лишь 700 квадратных метров площади из 5 тысяч, имевшихся ранее. Также, в соответствии с указом Ельцина у Горбачёва была резко сокращена охрана и личный транспорт. Тем самым были нарушены договорённости по отношению к Михаилу Сергеевичу, достигнутые главами бывших советских республик при создании СНГ.

В итоге Горбачёв был вынужден построить с нуля новое здание своего фонда по адресу Ленинградский проспект, дом 39. В этом здании фонд и сегодня продолжает свою работу.

============

Мой личный вклад в развитие «Горбачёв-фонда» - помощь в создании проектов:

«Августовский путч. Летопись событий»
https://www.gorby.ru/putsch_main/

«СССР. Хроника распада»
https://www.gorby.ru/cccp/about/

===========

Информация с официального сайта фонда:

https://www.gorby.ru/

Президент Фонда - Михаил Сергеевич Горбачев.

Вице-президент - Ирина Михайловна Горбачева-Вирганская.

Горбачев-Фонд — международная неправительственная, неприбыльная организация. В деятельности Фонда на добровольных началах могут принимать участие юридические лица и граждане любых государств. Горбачев-Фонд постоянно сотрудничает с ведущими университетами, фондами, международными организациями, государственными структурами и неправительственными объединениями в разных странах мира.

Горбачев-Фонд - один из первых независимых «мозговых центров» в современной России. Он проводит исследования социальных, экономических и политических проблем, актуальных для нынешнего этапа российской и мировой истории. Фонд стремится содействовать утверждению демократических ценностей, нравственных, гуманистических начал в жизни общества.

Концепция Фонда основана на убеждении, что в условиях глобализации стране и миру нужно новое мышление, новое прочтение идей прогресса и гуманизма, разработка принципов более справедливого миропорядка. Фонд содействует открытому диалогу между экспертами и общественностью, стремясь к использованию результатов научных исследований в интересах развития гражданского общества, становления ученых и политиков нового поколения.

Общий девиз работы Фонда - «К новой цивилизации».

Направления деятельности
Исследовательская работа Фонда с начала его существования велась по нескольким направлениям: глобальные проблемы, социально – экономические и социально-политические процессы в России и мире, история Перестройки, новейшая история России.

Фонд проводит международные и российские конференции, семинары, «круглые столы» экспертов. По результатам исследований и конференций публикуются монографии и сборники материалов. Доклады, подготовленные Фондом, представляются в ООН и другие международные организации, направляются главам государств, правительств, парламентов, руководителям крупнейших корпораций, политическим, интеллектуальным и духовным лидерам. Широкий отклик в политических и научных кругах получили доклады «Глобальная безопасность» (1994, подготовлен совместно с «Горбачев-Фондом/Северная Америка» и «Фондом Раджива Ганди»), «Национальные интересы и проблемы безопасности России» (1997), «Самоопределение России». Доклад по итогам исследования «Россия в формирующейся глобальной системе (2000), «Перестройка двадцать лет спустя» (2005), «Социальное неравенство и публичная политика» (2006).

За время существования Фонда его Президент и сотрудники опубликовали несколько десятков книг и брошюр, сотни статей в периодических изданиях в России и за рубежом.
Важное место в деятельности Фонда занимают поездки М.С. Горбачева по России и зарубежным странам. Президент Фонда участвует в международных конференциях, выступает с докладами и лекциями, встречается с общественностью, молодежью и студентами, видными политическими и общественными деятелями, парламентариями, представителями международных организаций, начиная с ООН. Темы выступлений М.С. Горбачева: проблемы глобализации и международной безопасности, включая проблемы ядерного разоружения; борьба с бедностью и отсталостью, экологические вызовы, в том числе вопросы, связанные с сохранением водных ресурсов планеты; экономическое сотрудничество, будущее России, европейские процессы и т.д.
Экс-президент СССР, сотрудники Фонда прочитали сотни лекций в самых разных аудиториях. Горбачев-Фонд стал одним из важных элементов нарождающегося гражданского общества в России. В исследовательской деятельности Фонда участвуют видные представители научных кругов России, стран СНГ, США, Канады, Японии, Германии, Франции, Испании, Италии, Южной Кореи и других стран.
Особое внимание Фонд уделяет программам гуманитарной помощи и благотворительности. Это продолжение традиции, в возрождении которой в нашей стране семья Горбачевых сыграла важную роль. Оказывая посильную помощь людям, нуждающимся в лечении, а также российским медицинским учреждениям, Горбачев-Фонд считает приоритетом в этой области детское здравоохранение. Фонд оказал решающее содействие Научно-исследовательскому институту детской гематологии в закупке оборудования и лекарств, подготовке врачей и медперсонала, во внедрении и освоении передовых методов лечения заболеваний крови. При прямой финансовой поддержке Фонда, его партнеров был создан первый в Москве Центр трансплантации костного мозга для детей, страдающих лейкемией, а затем ряд подобных центров в российских регионах.

За время деятельности Горбачев-Фонда на гуманитарные программы в России было направлено более одиннадцати миллионов долларов США. При сборе средств Фонд опирается на своих партнеров, среди которых: Американское онкологическое общество, благотворительные американские и немецкие организации, отдельные филантропы.

С 2002 г. приоритетным направлением гуманитарной деятельности Фонда стал сбор средств для строительства здания Института детской гематологии и трансплантологии имени Раисы Максимовны Горбачевой в Санкт-Петербурге.

В 2006 г. при поддержке Горбачев-Фонда, семьи Горбачевых и депутата Государственной Думы РФ, Президента Благотворительного Резервного Фонда А.Е. Лебедева в Лондоне создан Международный Фонд имени Раисы Горбачевой, финансирующий проекты, направленные на борьбу с детской лейкемией и раком. При участии Фонда было осуществлено строительство Института детской гематологии и трансплантологии имени Р.М.Горбачевой в Санкт-Петербурге, торжественное открытие которого состоялось 20 сентября 2007 г.

Проекты и структурные подразделения
В 90-е годы одним из приоритетных в работе Фонда был проект «Глобальный мир XXI века: вызовы и ответы». Группа российских и зарубежных ученых, объединившихся под эгидой Горбачев-Фонда, под общим руководством и с личным участием Михаила Сергеевича Горбачева в течение трех лет вела разносторонние исследования процесса глобализации, включая ее философский, социально- культурный, экологический, политический и экономический аспекты, а также проблемы глобальной безопасности. В рамках подпроекта «Россия в формирующейся глобальной системе» изучены факторы, влияющие на развитие нашей страны, ее роль и место в будущем мироустройстве и решении глобальных проблем. В 2003 г. по результатам проекта опубликована фундаментальная монография «Грани глобализации», ставшая одной из первых в России обобщающих работ по этой проблеме.

Российско-канадский проект Университет Калгари - Горбачев-Фонд (УКГФ) был учрежден в 1993 г.-с целью содействия демократическим реформам в российском обществе. В течение последующих лет в рамках УКГФ при поддержке Канадского агентства международного развития были осуществлены более 40 проектов в Москве и регионах России. Все они посвящены конкретным исследованиям наиболее актуальных вопросов публичной политики в различных областях общественной жизни: в экономике, социальной сфере, культуре, образовании, во взаимоотношениях государства и гражданского общества, федерального центра и регионов России, в решении гендерных и информационных проблем. По материалам проведенных исследований прошли десятки «круглых столов», семинаров и конференций, опубликованы монографии и сборники статей. Десятилетняя деятельность проекта обобщена в монографии «Публичная политика в России».
Проект «Документальная история Перестройки» посвящен историко-архивной реконструкции замысла Перестройки и его реализации. Исследование основано на записях, которые вели помощники М.С. Горбачева на заседаниях Политбюро ЦК КПСС. В рамках проекта изданы книги «В Политбюро ЦК КПСС... По записям Анатолия Черняева, Вадима Медведева, Георгия Шахназарова (1985-1991)», «Михаил Горбачев и германский вопрос», «Союз можно было сохранить».
Современная деятельность Экс-президента СССР представлена в проекте «Михаил Горбачев после Кремля: хроника событий и общественно-политической деятельности».

Цель проекта «Экспертиза»- анализ социально-экономической и политической ситуации в России и в мире. В рамках проекта организуются серии обсуждений («мозговых штурмов») с участием ведущих российских экспертов. Обсуждения проводятся в форме круглых столов.

Материалы обсуждений публикуются на сайте и издаются Горбачев-Фондом в виде брошюр под общим названием «Круглый стол “Экспертиза”».
Проект «Горбачевские чтения» посвящен исследованиям новейшей истории России. Проект разрабатывается на базе архива и библиотеки Горбачев-Фонда, где собраны уникальные свидетельства периода Перестройки и многочисленные материалы последующего периода. «Горбачевские чтения» - это дискуссии об истоках и развитии демократических преобразований в России, ее изменяющемся положении в современном мире, о становлении гражданского общества. Такие обсуждения выполняют просветительскую миссию, формируют общественное мнение об историческом значении демократических преобразований, начатых в Перестройку, и способствуют популяризации результатов отечественных и зарубежных исследований. В Чтениях принимают участие исследователи из России и из-за рубежа, общественные деятели, политики, журналисты. Материалы обсуждений публикуются в ежегодниках «Горбачевские чтения».

Проект «Клуб Раисы Максимовны», начатый P.M. Горбачевой в 1997 г., поддерживает инициативы, способствующие росту влияния гражданского общества в России и предполагающие активное участие женщин в этом процессе. «Клуб Раисы Максимовны» проводит дискуссии, научно-практические конференции, осуществляет исследовательские проекты и благотворительные акции. Клуб одним из первых начал публичное обсуждение многих проблем современной России: таких как детская беспризорность, рост насилия в обществе и семье, гендерное неравенство и ограничения участия женщин в публичной политике, кризис системы образования, препятствия на пути благотворительности, трудности в развитии социальной журналистики. Благотворительные акции Клуба направлены в первую очередь на помощь детям, оставшимся без попечения родителей. В мероприятиях Клуба участвуют ученые, политики, общественные деятели, журналисты, представители общественных организаций. По материалам конференций Клуба публикуются статьи, интервью, издано восемь сборников и авторских монографий.

В Архиве Горбачев-Фонда собраны текстовые, электронные и аудиовизуальные материалы, связанные с деятельностью М.С. Горбачева и отражающие наиболее значительные события новейшей социально-политической истории России. Основу собрания составляют материалы, передаваемые в дар Архиву семьей Горбачевых, членами ближайшего окружения, а также материалы Горбачев-Фонда. Архив содержит более около 30 000 единиц хранения, в числе которых личные фонды М.С.Горбачева, А.С.Черняева, В.В. Загладина, Г.Х. Шахназарова, В.А.Медведева, а также документы Горбачев-Фонда. Кроме того, архив располагает уникальным собранием фотографий (около 20 000 единиц хранения).

Библиотека, насчитывающая около 6 000 наименований книг, брошюр и статей на русском и иностранных языках, комплектуется изданиями, посвященными Перестройке, деятельности М.С. Горбачева и отвечающими тематике исследований Фонда. В читальном зале, открытом для исследователей, регулярно проходят выставки книг и статей, опубликованных российскими и зарубежными издательствами.

Много фото о деятельности фонда тут:

https://vk.com/album-3433647_110765718

https://vk.com/album-3433647_130718311

https://vk.com/album-3433647_134130646


=============

Приглашаю всех в группы
«Эпоха освободительной Перестройки М.С. Горбачева»

«Фейсбук»:
https://www.facebook.com/groups/152590274823249/

«В контакте»:
http://vk.com/club3433647

===================









«Новое русское слово» 9 января 1992 года





«Новое русское слово» 15 января 1992 года









«Известия» 15 января 1992 года



«Российская газета» 16 января 1992 года



«Московские новости» #4, 26 января 1992 года



«Независимая газета» 14 января 1992 года



«Независимая газета» 15 января 1992 года.





























я

Город Омаха, штат Небраска.

Крупный мегаполис в Небраске - Омаха стоит на берегу Миссури и считается одним из лучших в стране городов для жизни. В этом есть свой резон: Омаха — город богатый. Численность его населения доходит до полумиллиона человек, и из них крупными суммами на банковских счетах располагает наибольший процент относительно других американских городов.

Именно в этом городе находиться самый большой в мире по своей протяжённости памятник. Он раскинутся на несколько кварталов в центре Омахи. Причём, различные его фрагменты располагаются как на улице, так и внутри зданий. Памятник посвящён истории освоения штата Небраска.

История города началась с форта и торговой фактории в 20-х гг. 19 века. В те времена здесь жило одноимённое индейское племя, но уже в середине столетия земля его была выкуплена американским правительством, и Омаха очень быстро стала полноценным городом. Через пару десятков лет здесь появилась железнодорожная ветка, связавшая Омаху с Калифорнией, с Сакраменто, и город стал «воротами Запада». В последующие сто лет основой его благосостояния было его значение транспортного узла, а ещё — производство пива и разведение крупного скота.

Затем «профиль» Омахи поменялся. Во время Второй мировой в городе активно функционировали крупные военные предприятия и авиабазы. Сегодня здесь находятся штаб-квартиры крупнейших информационно-технологических компаний. В их числе «Беркшир Хэтеуэй», которой управляет мультимиллиардер Уоррен Баффит — «омахский оракул». Омаха стоит в десятке крупнейших центров науки и высоких технологий в США.


3 вещи, которые нужно сделать в Омахе:

1) Пройти по пешеходному мосту Боба Керри через реку Миссури. Этот подвесной мост — единственный в своём роде: стоя посередине этого почти километрового сооружения, вы сможете находиться как бы одновременно в штатах Небраска и Айова.

2) Посетить художественный музей Джослин, где хранятся около 11 000 шедевров мирового искусства от античных ваз до работ Моне, Ренуара и Джейсона Поллока.

3) Забраться на паровоз в музее Дарем, что в районе Старого рынка. Музей занимает старую железнодорожную станцию «Юнион» в стиле ар-деко, а внутри помещены самые разнообразные артефакты, связанные с железнодорожным прошлым Омахи, и первоклассная коллекция старых монет Байрона Рида.

Важная историческая достопримечательность Омахи — здание «Джуэл» (сегодня оно объединено с соседним в исторический проект «Джуэл»). Здание было построено в 1923 г. на 24-й Северной улице, и почти 40 лет здесь располагался танцевальный зал. В «Джуэле» играли Луи Армстронг, Дюк Эллингтон и Каунт Бэйси. В 1980-х гг. здание реконструировали, и с 2008 г. здесь находится Центр любителей джаза и искусства. К зданию примыкает «Дримлэнд Плаза», где можно увидеть статуи трёх великих джазменов.

Вообще Омаха может гордиться своей историей как города ритм-н-блюза и джаза. Здесь поднялись на ноги и приобрели популярность множество известнейших американских исполнителей. Сегодня, правда, на музыкальной сцене города царит преимущественно хип-хоп.

В числе современных достопримечательностей города — Центр современного искусства Бимиш, объединяющий арт-галерею, музей и студию. Напротив расположено Канеко — сверхсовременное и творчески организованное пространство, где проходят перформансы и работают экспериментальные художественные студии. Ещё одно заведение подобного толка — культурный центр Хот Шопс, представляющий собой арт-галерею и одновременно школу с открытыми классами, на которых посетители могут создать собственный шедевр и забрать его потом домой.

В городе есть и несколько прекрасных парков. Это, например, природный парк Фонтенел-форест внутри натурального лесного массива с пешеходными тропами. Парк совсем другого рода — Хартлэнд в районе Старого рынка: здесь находится фонтан высотой почти 90 м со световым шоу по вечерам. Здесь же можно покататься по озеру на венецианской гондоле и осмотреть выставки в Льюис-энд-Кларк. А близ берега реки на холме разбит парк Маунт-Вернон, дублирующий одноимённый в поместье Джорджа Вашингтона на реке Потомак. Омахский Маунт-Вернон примерно вполовину меньше оригинального, но здесь тоже очень красиво: территория ухожена, панорама прекрасна, и часто проводятся свадьбы.

Больше фото и видео из этого города тут:

https://public.fotki.com/Ed-Glezin/28534/a6d03/7501/